原创角色设定从职业开始还是从矛盾开始
为人物填写年龄、身高和喜好很容易,真正困难的是让设定在故事中发生作用。一个擅长修理机械却害怕独自出门的角色,会自然引出行动障碍与选择。
可以先写出角色最想完成的一件事,再列出阻止他的内在矛盾,最后反向设计服装、道具与日常习惯。这样形成的视觉元素,通常比随机堆叠装饰更有依据。
角色设定无需一次完成。先做三张不同性格的轮廓草图,看看不依赖颜色与表情时,人物是否仍然具有清楚的气质。
值得继续追问的三个方向
- 人物的核心矛盾如何反映在道具上?
- 哪些设定细节对故事其实没有帮助?
